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白皮书思考2:国内手机游戏市场很奇怪

发布时间:2019-06-02 丨 来源:杏彩平台

白皮书思考2:国内手机游戏市场很奇怪

不过,我不得不承认,中国手机游戏市场仍然存在深层隐患。它由北京汉威展览有限公司联合赞助,由Pocket Bus、 Union、 Touch Technology、 Digi-Capital,Thisisgame.com和WIP提供。共享《2013全球移动游戏产业白皮书》(白皮书简称)提供的数据将使从业者能够为国内移动游戏市场的风险做好准备。

远离激动人心的资本

根据白皮书,2013年中国的手机游戏市场规模将达到100亿元,但涌入手机游戏产业的资金远远超过这一数字。凤凰媒体收购木河网络、中青宝收购美丰数码等案件,表明手机游戏产业的资本市场已经过热,据业内人士分析,2014年,手机游戏产业的资本市场很可能会破灭,泡沫,那么,真正的输家将是二级市场以及整个移动游戏行业的投资者。

口袋巴士回顾:资本的涌入是一把双刃剑。注入资金后,游戏开发商将有更强大的研发力度来解决研发的后顾之忧。但是,如果资本只停留在资本阶段并且可以进入生产链,那么对于手机游戏产业的健康健康发展将是非常不利的。

刷清单并存活下来

除了八个平台之外,各种分销渠道在移动游戏市场中占有一席之地。根据白皮书的统计,国内Android分销渠道有很多种,而且数量超过一百种。一些人认为中国的手机游戏产业有待提升。大量的小规模开发商和渠道需要依靠彼此的力量来共存,而中国的手机游戏产业已经成为自我保护的必然手段。

口袋巴士评论:从道德观点来看,只是从迂腐的角度来判断,但如果不注意眼前的利益,这也是一种弄巧成拙的行为。缺乏晋升能力和缺乏内容渠道是全局。在挤压的压力下,生存确实存在困难。世界的生存适合适者生存。刷新名单的行为也反映了中国手机游戏市场从业者的无助。

同质化和版权问题

中国流行说法的同质化和版权是一记耳光,业内人士经常批评国内手机游戏开发商缺乏创新能力,更愿意抄袭。但事实上,同质化和版权问题有更深层次的根源,即整体行业概念对某些成功模式的认可度过高。简而言之,除了成功之外没有其他可能性。

这一概念促使移动游戏开发商拒绝在项目开始时过于新鲜的一些产品设计,并倾向于在可控范围内进行微创新。当然,从盈利的角度来看,这种方法没有任何问题。但这是一款出色的手机游戏吗?

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